sadržaj
- Gusarski rođendan. Scenarij
- Kostimi i rekviziti
- Opis lokacije
- Dolazak gostiju
- test
- Pretraživanje karata
- Igre
Gusarski rođendan. Scenarij
Još jedan zanimljiv način da proslavimo rođendan u skriptama Svetlane Dracheve. Kao što se sjećate, već imamo izviđače, vještice, sirene, kauboje ... A sada je došao red scenarij "Gusarski rođendan". Ima ih još potraga gusara.
Ovaj scenarij namijenjen je rođendanu dječaka od 7 - 9 godina. Iako se uz manje promjene može koristiti za djevojčice.
Kostimi i rekviziti
• 2-3 crne rolete, gusarske štikle;
• odijelo za Silver;
• ogrtač za Duha;
• konop, prazne plastične boce od 6-7 kom .;
• dvije daske, papir, konop;
• škrinja s blagom: slatkiši, čokoladne medalje, sve vrste sjajnih sitnica itd .;
• kozmetičke boje.
Također možete kupiti različite setove gusarske igre.
Opis lokacije
Junak dana je rođendan odjeven u kostim Jack-Sparrow. Odjeća za goste trebala bi odgovarati i slavnom gusarskom bratstvu..
Trake za glavu u dvije boje pripremaju se unaprijed prema broju gostiju, jer će gosti biti podijeljeni u dvije ekipe. Na zavoje su zalijepljene slike lubanja izrezanih iz papira.
Odlično mjesto za provesti gusarski rođendan je seoska kućica ili obala jezera.
Pod drvetom je rođendan postavljen stolac, a iza njega je jarbol s preklopljenim jedrom. Na vrhu jarbola je crna gusarska zastava s lubanjom. Na okolna stabla su obješeni razni brodski predmeti: konopci od konopa, ljestve od užadi, boce, spasilački plutač itd..
Dolazak gostiju
Srebrne pomagače dočekuje vesela gomila gostiju, odjeveni kako dolikuje gusarima, ali trake za glavu trebaju imati drugačiju boju. Da biste postali gusar i krenuli za blagom morate proći test.
test
1. Prošećite kroz močvaru. Oko Srebra je neprobojna močvara, možete je proći pomoću dvije daske bez da zakoračite na zemlju.
2. Nađi predmemoriju u mraku. Gost stoji pred stolicom s predmetom, a zatim ga Silver-ov pomoćnik slijepi, moli ga da krene 6-7 koraka, okrene 720 stupnjeva, vrati se u stolicu i uzme predmet sa stolice.
3. Spakiraj mine. DVuh gosti volonteri staviti sljedeće. Njihove dirljive ruke su vezane. A dva slobodna, djelujem skladno, moraju spakirati minu u papir i vezati svežanj konopom.
4. Šetnja između grebena. Gosti se kreću u lancima i povezuju očima između plastičnih boca, pokušavajući ih ne povrijediti.
Svi gosti koji uspješno prođu testove stoje u blizini Silver.
Silver zauzvrat postavlja šaljiva pitanja svakom gostu. Odgovarajući pravilno, Silver inicira gusare: stavljajući povez na oči ili bandane na glavu, ispod oka uvlači fingal, ili bradu - brkove. Kad je ovaj postupak dovršen, svi zajedno izgovaraju glasan krik: "Yo-ho-ho, yo-ho-ho, yo-ho-ho!"
Pretraživanje karata
Komadi tajne kartice unaprijed su skriveni na različitim mjestima. Oba tima raspršuju se u potrazi za zemljovidom. Mjesta predmemorije trebaju biti označena nekim oznakama. Kad su pronađeni svi komadići karata, trebali biste ih rasporediti u obliku zagonetki.
Kad se blago nađe, na bijelom se listu pojavljuje "Duh". On zahtijeva otkupnina za blago. Iz svakog tima se zove po jedan dobrovoljac. Duh u uhu govori svakom od njih što će biti otkupnina. Primjerice, milijun dolara ili avion ... Izabrani igrač mora oponašati tajnu ispričanu u uhu.
Tada gosti i gusari svi zajedno kreću na gusarski zalogaj u kafani. U blizini ispod natpisa "Konoba" stavite stol s različitim pićima i slatkišima.
Igre
1. Bilješke s zagonetkama unaprijed su ugrađene u balone. Kuglice su obješene na dugu nit.
Igrači se izmjenjuju slijepim očima prilaze lopticama i probijaju prvu loptu uhvaćenu klinčićem i čitaju zagonetku. Prvo jedna ekipa, a zatim druga. Srebrni pomoćnici broje zagonetke.
2. Za sljedeću igru trebate 10 upaljenih svijeća i vodenih pištolja.
Igrači jedne momčadi postroje se nasuprot zapaljenim svijećama na udaljenosti od oko 2 metra i zapovjedaju započinju ugasiti svijeću koja stoji nasuprot svakoj od njih. Ekipa koja je ugasila svijeće prvi put pobjeđuje. U torbu se stavljaju različite igračke prema broju igrača u obje ekipe. Igrači se naizmjenično približavaju torbi i, ne gledajući u nju, gropotno pogađaju igračku. Ona će biti nagrada za ovog igrača.
3. Zatim, Srebrni pomoćnici igračima daju "nakit" iz pronađenog sanduka i najavljuju pobjednički tim.
Na kraju odmora dobro je organizirati vatromet, lansiranje nebeskih fenjera ili balona, obavezno napravite želju. Ako je vaš gusarski rođendan održan na obali ribnjaka, sve svoje želje možete zapisati na papir, staviti ih u bocu, zapečati i baciti u vodu.
Mislim da će takvu zabavu mladi gusar još dugo pamtiti.
Hvala Svetlani na scenariju za gusarski rođendan. Također možete pročitati kako smo kod nas tragali za gusarskim blagom.
A ako nemate vremena za pripremu za praznik i kupnju dodataka, možete kupiti gotov set u kocki: skripta, rekviziti, nagrade - ovdje: http://prazdnikvkube.ru/personal/product/11-piratskaya-vecherinka-5-9-let.html. Da biste dobili POPUST 10% s naše stranice, trebate unijeti kod kupona - IGRA. Samo nemoj nikome reći! 😉